AGON by AOC vysvětluje, jak se herní OLED monitory vyvíjejí s ohledem na různé herní styly

  • ČLÁNKY

Zveřejněno dne  -

Poslední aktualizace 

Hráč se sluchátky hraje akční hru na herním monitoru AGON by AOC vedle herního počítače s RGB osvětlením v moderním herním prostředí.

OLED se stává stále důležitější součástí hraní, ale dnešní herní monitory OLED už nedefinuje jediný soubor specifikací. S dalším vývojem technologie vznikají různé kombinace rozlišení, obnovovací frekvence, velikosti obrazovky, formátu a technologie panelu, které vyhovují velmi odlišným způsobům hraní.

Od filmově působících příběhových titulů až po rychlé soutěžní hry – různé žánry kladou na displej různé nároky. AGON by AOC, světový lídr mezi značkami herních monitorů¹, se blíže zaměřuje na to, jak se technologie OLED vyvíjí pro tyto způsoby využití a jak QD-OLED a WOLED rozšiřují možnosti hráčů.[QA26]

Čím se OLED liší?

Na rozdíl od LCD displeje, kde podsvícení vytváří světlo za obrazem, každý pixel OLED displeje vytváří vlastní světlo a lze jej samostatně vypnout. To umožňuje dosáhnout skutečné černé, výrazného kontrastu a mimořádně rychlé odezvy pixelů. Současné herní panely OLED dosahují doby odezvy pouhých 0,03 ms GtG.

Tyto základní vlastnosti jsou společné všem OLED displejům. Rozdíl spočívá v tom, jak se kombinují s rozlišením, obnovovací frekvencí, velikostí obrazovky a formátem, aby upřednostnily různé herní zážitky.

„OLED už není jen o jednom typu herního monitoru,“ říká César Acosta, seniorní produktový manažer pro herní produkty v AGON by AOC. „Základní výhody zůstávají stejné, ale technologie se nyní využívá velmi odlišnými způsoby. Hráčům to dává větší výběr při hledání správné rovnováhy mezi rozlišením, rychlostí, velikostí obrazovky a formátem podle toho, jak hrají.“

Rozlišení se snoubí s kontrastem OLED

U vizuálně bohatých her mohou být rozlišení a velikost obrazovky stejně důležité jako rychlost. Příběhové tituly a hry s otevřeným světem ve velké míře využívají kontrast, tmavé prostředí a detailní osvětlení – oblasti, ve kterých může řízení světla na úrovni jednotlivých pixelů OLED přinést znatelný rozdíl.

Pro hráče, kteří dávají přednost tomuto typu zážitku, spojuje 4K OLED monitor vysoké rozlišení s kontrastem OLED a rychlou odezvou. Velikost obrazovky pak zážitek dále utváří: 31,5palcový 4K displej nabízí větší zobrazovací plochu, zatímco kompaktnější 26,5palcový 4K displej soustředí stejné rozlišení na menší obrazovku, a dosahuje tak vyšší hustoty pixelů.

To ukazuje, že i monitory se stejným rozlišením a obnovovací frekvencí mohou nabídnout odlišný zážitek.

Rychlost se snoubí s čistotou obrazu OLED

Při soutěžním hraní se do popředí dostává rychlost. V rychlých soutěžních titulech umožňují vyšší obnovovací frekvence displeji častěji zobrazovat nové snímky, zatímco rychlá odezva pixelů OLED pomáhá zachovat čistotu obrazu při rychlém pohybu.

OLED monitor s rozlišením 1440p proto může nabídnout jinou rovnováhu než 4K displej. Při úhlopříčce 27 palců nyní panely QD-OLED dosahují obnovovacích frekvencí 500 Hz, zatímco jiné monitory nabízejí 280 Hz s QD-OLED nebo 240 Hz s WOLED.

Technologie Tandem OLED posouvá obnovovací frekvence ještě dál: dosáhla nativních 540 Hz při rozlišení QHD a až 720 Hz v režimu HD.

Vývoj OLED probíhá také uvnitř samotné světlo vyzařující struktury. Technologie Tandem využívá několik světlo vyzařujících vrstev položených na sobě a rozkládá zátěž potřebnou k vytváření světla v rámci struktury panelu. To může zlepšit účinnost, podpořit vyšší jas a postupně snížit zatížení jednotlivých organických vrstev. Tandem nepředstavuje samostatný typ OLED, ale jeden z vývojových směrů v rámci QD-OLED i WOLED, protože obě technologie se nadále vyvíjejí.

Ultraširoký formát se snoubí s pohlcujícím zážitkem OLED

OLED se rozšířil také za hranice tradičního herního monitoru s poměrem stran 16:9.

V závodních hrách, simulátorech a kompatibilních titulech s otevřeným světem může širší displej zvětšit část herního světa viditelnou najednou. To může přispět k silnějšímu pocitu ponoření do hry a lepšímu prostorovému vnímání.

Například zakřivené 34palcové displeje QD-OLED s poměrem stran 21:9 kombinují rozlišení WQHD s obnovovacími frekvencemi od 175 Hz až do 360 Hz.

U větších formátů posouvají zážitek ještě dál zakřivený 44,5palcový displej WOLED s poměrem stran 21:9 při 240 Hz a zakřivený 48,9palcový displej QD-OLED s poměrem stran 32:9, rozlišením Dual QHD a frekvencí 240 Hz.

Pro tyto hráče není volba jen otázkou dosažení nejvyššího rozlišení nebo obnovovací frekvence. Formát obrazovky a zorné pole se stávají součástí samotného herního zážitku.

Jistota i mimo hru

S tím, jak se OLED v herních monitorech stále více prosazuje, zůstává dlouhodobé používání důležitým hlediskem. AGON by AOC poskytuje na své herní monitory OLED tříletou záruku, která zahrnuje i vypalování obrazu OLED, a dává tak hráčům při výběru displeje větší jistotu.

Funkce OLED Care poskytují další úroveň ochrany při každodenním používání. Dostupné funkce se liší podle modelu a jsou navrženy tak, aby pomáhaly časem omezovat dopady dlouhodobého zobrazování statického obsahu.

OLED se tedy nevyvíjí směrem k jediné specifikaci monitoru pro každého hráče. Technologie se místo toho rozvíjí různými směry a dává hráčům větší výběr mezi detaily ve 4K, mimořádně vysokými obnovovacími frekvencemi, kompaktními displeji pro soutěžní hraní a pohlcujícími ultraširokými formáty.

S dalším vývojem QD-OLED a WOLED se nadále rozšiřují i možnosti využití OLED v herních monitorech.

¹ Z hlediska objemu prodeje, herní monitory se 144 Hz+, IDC Research – Gaming Tracker Q1-Q4 2025.

Press contact

AOC International B.V.
Mafalda Levi Gonçalves
PR Coordinator
Prins Bernhardplein 200, 6th Floor
1097 JB Amsterdam, Netherlands

mafalda.goncalves@tpv-tech.com